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粒子流体实验台:双缓冲渲染原型

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未验证

用双缓冲纹理隔离位置与速度更新,观察 20 万粒子时的帧率变化。

粒子流体实验台:双缓冲渲染原型

作品说明

原型把速度计算、位置更新和最终着色分成三次渲染,以便逐步定位抖动来源。每一步都能单独暂停并查看纹理内容。

实测方法

固定粒子数为 20 万,分别记录冷启动首帧、稳定帧率与显存占用。桌面浏览器已完成对比,低端移动设备还没有足够样本。

已知限制

Safari 的浮点纹理路径需要单独验证,不能用桌面 Chrome 的结果代替。封面是测试样例界面。

作品进展与提问

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