用 WebGL 写一个粒子流体背景
双缓冲 Ping-Pong 纹理消除帧率抖动,附完整着色器注释与数学模型分解。
看到别人做了什么,也分享你正在做的事
双缓冲 Ping-Pong 纹理消除帧率抖动,附完整着色器注释与数学模型分解。
用固定模板把模糊需求拆成可验证的小步,每一步都有验收标准。
# 从需求到原型的四步工作流 用固定模板把模糊需求拆成可验证的小步,每一步都有验收标准。
你是资深工程搭档。请按以下约束给出方案:
1) 先给最小可运行版本;
2) 标注不确定之处;
3) 列出验收标准。
SQLite-WASM + 量化嵌入,浏览器里查一万条笔记的实测数据。
同一模板换变量就能复用,评测脚本也能批量跑。
每次改提示词自动跑 30 个样例,指标不过就拦住合并。
# 把评测跑成 CI 的一部分 每次改提示词自动跑 30 个样例,指标不过就拦住合并。
你是资深工程搭档。请按以下约束给出方案:
1) 先给最小可运行版本;
2) 标注不确定之处;
3) 列出验收标准。
双缓冲 Ping-Pong 纹理消除帧率抖动,附完整着色器注释与数学模型分解。
用固定模板把模糊需求拆成可验证的小步,每一步都有验收标准。
# 从需求到原型的四步工作流 用固定模板把模糊需求拆成可验证的小步,每一步都有验收标准。
你是资深工程搭档。请按以下约束给出方案:
1) 先给最小可运行版本;
2) 标注不确定之处;
3) 列出验收标准。
SQLite-WASM + 量化嵌入,浏览器里查一万条笔记的实测数据。
每次改提示词自动跑 30 个样例,指标不过就拦住合并。
# 把评测跑成 CI 的一部分 每次改提示词自动跑 30 个样例,指标不过就拦住合并。
你是资深工程搭档。请按以下约束给出方案:
1) 先给最小可运行版本;
2) 标注不确定之处;
3) 列出验收标准。
用固定模板把模糊需求拆成可验证的小步,每一步都有验收标准。
# 从需求到原型的四步工作流 用固定模板把模糊需求拆成可验证的小步,每一步都有验收标准。
你是资深工程搭档。请按以下约束给出方案:
1) 先给最小可运行版本;
2) 标注不确定之处;
3) 列出验收标准。